[1]
Méndez Reyes, J. et Rodríguez Caballero, G.A. 2025. Reflexiones docentes para uso de la Gamificación en la Universidad del siglo XXI: Aprender Jugando. European Public & Social Innovation Review. 11, (oct. 2025), 1–10. DOI:https://doi.org/10.31637/epsir-2026-2514.