Le design thinking comme approche innovante dans un contexte pédagogique d’apprentissage par projet

Autores/as

  • Nasreddine Bouhai Université de Paris8

DOI:

https://doi.org/10.31637/epsir-2025-1780

Palabras clave:

Innovation pédagogique, apprentissage par projet, intelligence collective, patrimoine culturel, design thinking, brainstorming, technologies numériques, interdisciplinarité

Resumen

Introduction : Cet article explore l'utilisation du Design Thinking en tant qu'approche pédagogique innovante dans le contexte de l'apprentissage par projet numérique, en particulier dans le domaine du patrimoine culturel. La recherche met en évidence le potentiel de cette approche pour favoriser la créativité, la collaboration et le développement de solutions innovantes pour la médiation culturelle numérique. Méthodologie de l'étude : L'étude a utilisé des ateliers de Design Thinking, une approche pédagogique basée sur des phases de divergence et de convergence, impliquant des étudiants de master interdisciplinaires, et une évaluation des projets basée sur différents critères. Résultats : Les résultats de l'étude ont mis en évidence quatre projets qui démontrent efficacement l'utilisation innovante des technologies numériques pour la mise en valeur du patrimoine culturel. L'analyse qualitative des projets a révélé plusieurs points forts, notamment l'innovation, l'originalité de l'approche, l'intégration efficace des technologies numériques et l'approche multidisciplinaire. Les projets ont également mis en évidence le potentiel du Design Thinking pour développer des solutions centrées sur l'utilisateur, utiliser la gamification et l'interactivité, et transformer l'interaction avec le patrimoine. Discussion et conclusions : L'article traite de la valeur de la pensée design dans l'apprentissage par projet pour favoriser les solutions innovantes et améliorer les compétences des étudiants en matière de créativité numérique dans le domaine du patrimoine culturel.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Citas

Aggergaard, L., & Rasmussen, P. (2012). Europeana: A European cultural heritage platform. Journal of Digital Humanities, 1(2), 34-45.

Arora, P., & Vermeylen, F. (2021). The end of the art connoisseur? Experts and knowledge production in the visual arts in the digital age. Information, Communication & Society, 24(1), 42-59.

Brabham, D. C. (2013). Crowdsourcing. MIT Press. DOI: https://doi.org/10.7551/mitpress/9693.001.0001

Brown, T. (2008). Design thinking. Harvard Business Review, 86(6), 84-92.

Brown, T. (2009). Change by Design: How Design Thinking Transforms Organizations and Inspires Innovation. HarperBusiness.

Brown, T. (2020). Change by Design: How Design Thinking Transforms Organizations and Inspires Innovation. Harper Business.

Brown, T., & Katz, B. (2011). Change by design: How design thinking transforms organizations and inspires innovation. Harper Business.

Carlgren, L., Rauth, I., & Elmquist, M. (2020). Framing design thinking: The concept in idea and enactment. Creativity and Innovation Management, 29(4), 505-519.

Cross, N. (2011). Design thinking: Understanding how designers think and work. Berg. DOI: https://doi.org/10.5040/9781474293884

Culture Labs. (2020). Culture Labs: Digital tools for cultural engagement. Retrieved from Culture Labs Project.

Ertmer, P. A., & Newby, T. J. (2013). Behaviorism, cognitivism, constructivism: Comparing critical features from an instructional design perspective. Performance Improvement Quarterly, 26(2), 43-71. DOI: https://doi.org/10.1002/piq.21143

Johansson-Sköldberg, U., Woodilla, J., & Çetinkaya, M. (2022). Design thinking: past, present, and possible futures. Creativity and Innovation Management, 31(1), 49-61.

Kelley, D., & Kelley, T. (2013). Creative confidence: Unleashing the creative potential within us all. Crown Business.

Kimbell, L. (2011). Rethinking design thinking: Part I. Design and Culture, 3(3), 285-306. DOI: https://doi.org/10.2752/175470811X13071166525216

Koh, J. H. L., Wong, G. K. W., & Seah, J. Y. H. (2020). Leveraging digital tools and social media for authentic learning: Design and implementation principles. Internet and Higher Education, 45, 100725. DOI: https://doi.org/10.1016/j.iheduc.2020.100725

Kolko, J. (2010). Abductive Thinking and Sensemaking: The Drivers of Design Synthesis. Design Issues, 26(1), 15-28. DOI: https://doi.org/10.1162/desi.2010.26.1.15

Kolko, J. (2015). Exposing the Magic of Design: A Practitioner's Guide to the Methods and Theory of Synthesis. Oxford University Press.

Lévy, P. (1997). Collective Intelligence: Mankind's Emerging World in Cyberspace. Perseus Books.

Liedtka, J. (2020). Why Design Thinking Works. Harvard Business Review, 97(5), 72-79.

Liedtka, J., & Ogilvie, T. (2011). Designing for growth: A design thinking toolkit for managers. Columbia University Press.

Lintott, C. J., Schawinski, K., Slosar, A., Land, K., Bamford, S., Thomas, D., Raddick, M. J., Nichol, R. C., Szalay, A., Andreescu, D., Murray, P., & Vandenberg, J. (2008). Galaxy Zoo: morphologies derived from visual inspection of galaxies from the Sloan Digital Sky Survey. Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, 389(3), 1179-1189. DOI: https://doi.org/10.1111/j.1365-2966.2008.13689.x

Malone, T. W., & Bernstein, M. S. (2015). Handbook of Collective Intelligence. MIT Press.

Plattner, H., Meinel, C., & Leifer, L. (2021). Design Thinking Research: Making Distinctions: Collaboration versus Cooperation. Springer.

Rauth, I., Köppen, E., Jobst, B., & Meinel, C. (2010). Design thinking: An educational model towards creative confidence. In DS 66-2: Proceedings of the 1st International Conference on Design Creativity (ICDC 2010).

Repko, A. F., & Szostak, R. (2020). Interdisciplinary Research: Process and Theory (4th ed.). SAGE Publications.

Rosenberg, M. J., & Foshay, R. (2002). E-learning: Strategies for delivering knowledge in the digital age. McGraw-Hill. DOI: https://doi.org/10.1002/pfi.4140410512

Sanders, E. B. N., & Stappers, P. J. (2008). Co-creation and the new landscapes of design. CoDesign, 4(1), 5-18. DOI: https://doi.org/10.1080/15710880701875068

Schön, D. A. (1983). The reflective practitioner: How professionals think in action. Basic Books.

Shneiderman, B. (2020). Human-centered AI. Oxford University Press.

Sutherland, J. (2014). Scrum: The art of doing twice the work in half the time. Crown Business.

Tschimmel, K. (2012). Design thinking as an effective toolkit for innovation. In ISPIM Conference Proceedings (pp. 1-20). The International Society for Professional Innovation Management (ISPIM).

Zreik, K., & Bouhai, N. (2017). Cultural heritage information design in the post-digital era. V!RUS, 15. URL : http://www.nomads.usp.br/virus/carpet_data/82/82en.pdf

Publicado

2025-02-24

Cómo citar

Bouhai, N. (2025). Le design thinking comme approche innovante dans un contexte pédagogique d’apprentissage par projet. European Public & Social Innovation Review, 10, 1–19. https://doi.org/10.31637/epsir-2025-1780

Número

Sección

INNOVANDO EN FORMAS EDUCATIVAS VANGUARDISTAS