Creación de ambientes para niveles de videojuegos utilizando Stable Diffusion

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.31637/epsir-2025-1354

Palabras clave:

ambientación de niveles, entornos de videojuegos, diseño de niveles, Stable Difusión, ControlNet, inteligencia artificial, modelos de difusión, arte digital

Resumen

Introducción: Este estudio explora la optimización de tiempos en desarrollo de videojuegos, evaluando la capacidad del modelo de Stable Diffusion para apoyar en la ambientación de niveles o set dressing. Metodología: Para ello se realiza un estudio comparativo que parte de tres imágenes del mismo entorno tridimensional, realizando solicitudes iterativas en Stable Diffusion XL con las extensiones de ControlNet, ConfyUI y un LoRA para unificar el estilo. Resultados: La evaluación de la creatividad formal, el apego al diseño espacial y la definición de detalles permitió obtener puntuaciones medias por indicación. Discusión: Se evidenció que el uso de variables y pesos específicos genera imágenes con cualidades predecibles, confirmando la correlación directa entre parámetros de entrada y resultados. Conclusiones: Se destacó la necesidad de controlar con precisión estas variables y se subrayó la utilidad de las herramientas de IA, aunque se recomienda definir una ruta de uso para su integración efectiva en la producción de videojuegos.

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Biografía del autor/a

Pedro Meira-Rodríguez, Universidade da Coruña

Graduado en estudios de arquitectura en 2021 por la Universidade da Coruña. Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en 2022 por la Universidad Complutense de Madrid. Estudiante de Doctorado en el Programa Oficial de Doutorado en Novas Perspectivas en Documentación, Comunicación e Humanidades de la Universidade da Coruña desde 2023. Personal docente investigador de la Universidade da Coruña en el Departamento de Ingeniería Civil (septiembre 2023-actualidad).

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Publicado

2025-01-27

Cómo citar

Meira-Rodríguez, P. (2025). Creación de ambientes para niveles de videojuegos utilizando Stable Diffusion. European Public & Social Innovation Review, 10, 1–18. https://doi.org/10.31637/epsir-2025-1354

Número

Sección

Miscelánea