Mobile Application for Online Role-Playing Games. A Study with Pre-service Teachers on the Issue of Constructing a Sports Complex in a Natural Area
DOI:
https://doi.org/10.31637/epsir-2024-972Keywords:
mobile application, role-playing game, socioscientific issues, teacher training, decision-making, environment, digital transition, ecological transitionAbstract
Introduction: Mobile applications are essential educational tools, such as online role-playing games that teach science, where students practice decision-making and enrich their learning interactively. Studies support that role-playing games are effective in addressing socioscientific issues by providing a context for tackling complex dilemmas. Method: We present an app for online role-playing games in science education, integrating technology with innovative educational methods. The case study of an online role-playing game about the construction of a sports complex in a protected environmental area was implemented with 35 trainee teachers from the Master's in Teacher Training at the University of Malaga, using two questionnaires to collect data: one on decisions made before and after using the app, and the other on usability and satisfaction. Results and Discussion: This activity influenced participants' decisions on the issue, modifying their initial stances and broadening the dimensions they considered relevant. Although most found the app useful and easy to use, some reported technical problems. Conclusions: The integration of role-playing game applications in education shows potential to enhance critical reflection and decision-making on socioscientific issues.
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