Teaching reflections for the use of gamification in the University of the XXI Century: learning by playing

Authors

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  • Giselle Aurelia Rodríguez Caballero Universidad Bolivariana del Ecuador image/svg+xml

DOI:

https://doi.org/10.31637/epsir-2026-2514

Keywords:

gamification, meaningful learning, innovative pedagogical strategies, motivation, digital skills, higher education, educational technology, self-learning

Abstract

Introduction: University learning in the twenty-first century is in a process of transformation stimulated by technological development and transformations in social and educational dynamics. Methodology: The literature review has revealed at least three demanding concerns: the necessary adaptation of teaching forms, the essential meaningful learning and the continuous training of the teacher. In the context of this century, gamification is shown as an innovative pedagogical strategy that favors the motivation of students with the possibility of developing their protagonist in learning. Through a theoretical analysis, this study examined the role of the teacher as a mediator in the implementation of gamification and the importance of their preparation in digital skills. Results: The findings, shown with the use of questions for reflective answers, highlight the relevance of offering students opportunities to develop their creativity and autonomy, ensuring dynamic learning adapted to their expectations.

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Published

2025-10-10

How to Cite

Méndez Reyes, J., & Rodríguez Caballero, G. A. (2025). Teaching reflections for the use of gamification in the University of the XXI Century: learning by playing. European Public & Social Innovation Review, 11, 1–10. https://doi.org/10.31637/epsir-2026-2514

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